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March 03 Entropia Universe, le jeu au délà du réel...
Entropia Universe, Entropia Universe…. Par où commencer, c’est tellement vaste. Peut-on définir Entropia Universe d’un mmo rpg ? Non pas vraiment Peut-on définir Entropia Universe de Simulateur de vie à la Second Life, There et co ? Non plus… Mais qu’est ce que donc qu’Entropia Universe ? Eh ben une réponse simple et rapide à la question serait de dire qu’Entropia Universe est un mélange des deux genres, mais ce n’est pas vraiment ça. Un petit historique avant tout : Il y a fort longtemps, le jeu s’appelait initialement Project Entropia, il a été lancé le 30 janvier 2003 par les développeurs suédois : Mindark. Le jeu a changé de nom en cours de route, et Entropia Universe est en quelque sorte une continuation directe de Project Entropia. Le jeu est gratuit, on peut le télécharger et s’y inscrire gratuitement…mais à dire vrai, il n’est pas si gratuit que ça. Effectivement, pour continuer et survivre dans le monde d’ Entropia il faudra tout de même débourser quelques euros de quoi acheter deux ou trois trucs, car sinon on n’ira pas très loin dans l’aventure…Effectivement, grâce à un système très astucieux on peut convertir notre monnaie courante (euros) en monnaie du jeu (PED) . 1 euro ~ 12 PED. Une fois la monnaie convertie, on pourra s’acheter une armure, une arme et quelques balles pour chasser… Un tel système monétaire est chouette car on peut dépenser combien on veut, quand on veut…ce n’est pas l’abonnement qui tombe à chaque fois, chaque mois, inévitable comme la mort. Cependant, attention ! Il faut un minimum de self-contrôle, sinon on risque de se ruiner, vu qu’on peut mettre un max de 30000 ped par mois, c'est-à-dire 3000 euros…ça risque de faire pleurer le portefeuille. Autre chose sympathique d’un tel système, c’est que si vous trouvez une belle bête qui avait sur elle 1000 ped ou bien un baril de pétrole à 3000 ped et bien vous gagnez le gros lot et à tout moment vous pouvez faire un retrait et donc reconvertir les ped en vrai euros ! Parlons maintenant des professions : Il y a plusieurs missions que l’on peut exercer, l’une d’elle c’était l’exemple de la chasse que j’ai cité tout en haut… mais pas seulement, On peut chercher des ressources et faire de l’exploitation minière… Récolte de fruits et excréments d’animaux… Recherche de barils de pétroles et autres ressources primaires… Achats de terrains et immobiliers et revente… … etc … Les professions ne manquent pas et vous pouvez exercer celle que vous voulez afin de gagner de l’argent. Comment la communauté survie dans ce vaste monde composé de deux grands continents (Eudoria et Amethera) ? Tout simplement par un système de guildes, dans le jeu appelé « sociétés » ou soc pour les intimes. Par exemple, moi-même j’ai crée une société qui s’appelle : Uru The Ancient Civilisation et qui a comme professions : L’exploration et la recherche. Mais il y a bien d’autres sociétés francophones (une quarantaine), mais toutes spécialisées dans des professions différentes, tel que commerce, chasse etc etc… Il y a à peu près ~700 000 joueurs …difficile de dire combien de Français, mais en tout cas la communauté FR est assez vaste. Pour finir, un dernier petit mot sur le point technique : Le jeu utilise comme moteur physique le PhysX Engine d’Ageia et le moteur graphique se nomme : GameBryo. Il est, cependant, important de souligner que le moteur graphique du jeu va ‘bientôt’ (mi-2008) changer et il sera remplacé par le CryEngine 2 (Crysis), moteur bâti par les Allemands de chez Crytek. Le meilleur moteur graphique de cette année ? En tout cas, tant mieux…car le jeu Entropia Universe souffle depuis peu ses 6 ans d’existence et il avait besoin d’un sérieux lifting. _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ Liens utiles : http://www.entropiauniverse.com/ - Site officiel du jeu http://en.wikipedia.org/wiki/Entropia_Universe - Description du jeu sur le Wiki anglais http://www.marketwire.com/mw/release.do?id=754668 - Description et vidéos démonstratives du CryEngine 2 in english... http://www.ageia.com/physx/index.html - Description du moteur physique PhysX, in english... November 10 Les langages de programmation...
Langage Java :
« Java est à la fois un langage de programmation informatique orienté objet et un environnement d'exécution informatique portable créé par James Gosling et Patrick Naughton employés de Sun Microsystems avec le soutien de Bill Joy (cofondateur de Sun Microsystems en 1982), présenté officiellement le 23 mai 1995 au SunWorld ».
Avantages : - Rétro-compatibilité entres les versions du code. Pas besoin de « ré-écrire » toute l’application si l’on passe du java 1.3 à 1.4, etc… - Interfaçe publique/privée, possibilité de cacher le code que l’on a crée de ses propres mains (private) et ne « montrer » qu’une partie du produit au client (public). - L’indépendance de chaque élément et de chaque classe, permet de pouvoir modifier une partie du code en étant presque sur de ne provoquer aucun conflit avec les autres parties.
Désavantage :
- Un code « obsolète ». L’inter-compatibilité ne permet pas d’obtenir une nouvelle version de Java. Les évolutions sont minimes et certains bugs sont hérédités d’une version à l’autre.
Exemple d’une ligne de code java : public class HelloWorld { public static void main(String[] args) { System.out.println("Hello world!"); } }
Langage Python :
« Python est un langage de programmation interprété, multi-paradigme. Il autorise la programmation impérative structurée, orientée objet, et fonctionnelle. Il est doté d'un typage dynamique fort, d'une gestion automatique de la mémoire par ramasse-miettes et d'un système de gestion d'exceptions ; il est ainsi similaire à Perl, Ruby, Scheme, Smalltalk et Tcl. Apparu en 1990 et inventer par Guido van Rossum. »
Avantages : - Langage « visuel », c'est-à-dire qu’à la place de la ponctuation et autres caractères, Python fait appel à des termes anglais, c’est un langage épuré. - Grande stabilité et compatibilité sur toutes plateformes (Linux, Windows, Mac) - Langage sous licence libre Désavantages : - Aucune rétro-compatibilité entre les versions.
Exemple de classe : class Personne: def __init__(self, nom, prenom): self.nom = nom self.prenom = prenom def afficher_nom(self) : print self.nom+' '+self.prenom September 16 Lost Saison 3
S'il y a une série à voir absolument, si on aime un minimum de science fiction, aventure et de suspens, c'est bien Lost. Après une première saison superbe, et une deuxième à oublier complètement, nos héros reviennent en force dans ce troisième opus.
Le début est rapide et passionnant on est tout de suite lancé dans l’aventure. Jack, Kate et Sawyer sont prisonniers des « autres » et c’est un réel bonheur de suivre les aventures de chacun afin de savoir s'ils vont s'en sortir vivants de cette situation !
Seule chose à regretter, le milieu de saison : mou, et assez ennuyant et très ressemblant à la Saison 2. Mais après quelques épisodes moins réussis, la saison se finit superbement. Une fin à ne pas rater ! Un petit trailer :
Le blog, qu'est-ce donc ?Le blog...
...une petite définition :
"Un blog ou blogue (aphérèse de web log) est un site Web constitué par la réunion de billets classés la plupart du temps par ordre anti-chronologique (les plus récents en premiers). Chaque billet (appelé aussi note ou article) est, à l'image d'un journal de bord ou d'un journal intime, un ajout au blog ; le blogueur (celui qui tient le blog) y délivre un contenu souvent textuel, enrichi d'hyperliens et d'éléments multimédias, sur lequel chaque lecteur peut généralement apporter des commentaires."
Source : Wikipedia. |
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